

3d動(dòng)畫的演變的痕跡,我們可以追溯到上世紀(jì)60年代后,計(jì)算機(jī)將只出現(xiàn)在社會(huì)上,逐漸形成的圖形的概念在人們的腦海中,人們開始逐漸通過計(jì)算機(jī)3d動(dòng)畫制作的新設(shè)備,3D動(dòng)畫早期生產(chǎn)的3D軟件工作室,有那時(shí)一個(gè)很高的地位。
80年代末,計(jì)算機(jī)技術(shù)的廣泛應(yīng)用,使三維動(dòng)畫制作技術(shù)得到空前的發(fā)展。人們開始重新學(xué)習(xí)這項(xiàng)技術(shù)。3D動(dòng)畫開始正式進(jìn)入我們的生活。
該系統(tǒng)推動(dòng)了計(jì)算機(jī)產(chǎn)業(yè)的前進(jìn),3D電影制作的技術(shù)大行其道,maya和3D技術(shù)已經(jīng)成為動(dòng)畫發(fā)展的新歷程,未來幾年將成為未來3D動(dòng)畫和動(dòng)畫發(fā)展的主流趨勢(shì)。