
3D動畫設計制作又稱三維動畫設計制作,通過3D動畫設計軟件來制作出立體感特別強的動畫視頻。通過3d動畫設計軟件制作出來的產(chǎn)品可以應用于工業(yè)或者企業(yè)宣傳片動畫廣告中,如果不是因為二維動畫制作價格遠遠低于3d動畫設計價格,未來的市場會直接被三維動畫設計而取代。

施工三維動畫演示
隨著計算機技術的革新,動畫設計行業(yè)出現(xiàn)不同的分類,分為二維動畫設計和三維動畫設計。在傳統(tǒng)的二維動畫設計制作中有細分很多類型,最早的二維動畫設計制作一般指的是二維Flash動畫設計,顧名思義的動畫設計軟件就是Flash,而現(xiàn)在的流行的mg動畫設計逐步取代了Flash,年輕人和動畫師越來越喜歡炫酷的動畫效果,當然Flash軟件已經(jīng)滿足當前需求,而采用AE動畫設計軟件。
AE動畫設計軟件一般都應用于MG動畫制作中,而一些三維動畫后期渲染特效制作也會采用AE來完成,因為其設計軟件的功能強大是當前二維動畫中的主流動畫設計軟件。當然制作三維動畫軟件主導的是3Dmax,它從動畫制作的建模,材質(zhì)選擇,到后期渲染及合成,都得到很好應用,是現(xiàn)在三維動畫設計師必備的動畫設計軟件。那一個3D動畫師如何設計出來呢,看藝虎動畫總監(jiān)怎么說。
最新版本的3D動畫設計軟件3dmax在出現(xiàn)之前,對工業(yè)級別CG制作,都是在電腦游戲中使用,后來被廣泛應用于商業(yè)三維動畫廣告,影視3D動畫,工業(yè)機械設計, 工程施工三維動畫演示等等。還有一些三維建筑效果圖和醫(yī)學產(chǎn)品動畫都有應用到,讓3dmax動畫設計軟件應用得到很大推廣作用。對于專業(yè)3D動畫設計師來說,3dmax是最為正規(guī)的動畫設計制作軟件,改動畫設計軟件進行的三維建模和場景設計都是三維立體效果,是全世界公認的頂級3D動畫設計軟件,藝虎動畫三維動畫設計師使用的就是3dmax軟件,具體應用過程如下:
前期的三維結構素描和一些光影選擇,通過透視原理完成最初的動畫設計模型。一般在動畫場景設計的時候,需要有很好的手繪動漫工地,來完成動畫中分鏡頭腳本原創(chuàng)圖畫。在3dmax中的角色動畫,需要對動畫設計軟件各個模塊的熟練掌握,使用各種插件完成骨骼肌肉的高級建模標準。影視3d動畫中的制作需要對粒子系統(tǒng)和動力學特效進行編輯。
最后就是后期合成,一般我們使用AfterEffects進行后期合成特效的制作。在后期合成過程中主要是剪輯技術的掌握,和后期配音配樂的合理搭配,然后通過自己掌握的3D動畫設計來完成整個動畫制作過程。