

三維動畫產業(yè)是一個新興產業(yè),也可以稱之為CG產業(yè)(計算機圖形的簡稱)。在過去的幾年中,越來越多的人一直在做3D和3D學習。三維平臺的發(fā)展趨勢已由高端向低端轉變,需要的工作站數量不超過數十萬臺。一般家用電腦可以制作專業(yè)3D作品,3D動畫的收費也越來越合理。
3d動畫作為計算機藝術的一個分支,是基于動畫藝術和計算機軟硬件技術的發(fā)展而形成的一種相對獨立的新的藝術形式。早期應用主要集中在軍事領域。直到70年代后期,隨著PC機的出現,計算機圖形學逐漸擴展到平面設計、服裝設計、建筑裝飾等領域。80年代,隨著計算機軟硬件技術的進一步發(fā)展,計算機圖形處理技術的應用得到空前的發(fā)展。計算機藝術作為一門獨立的學科,已經走上了飛速發(fā)展的道路。
利用計算機圖形技術進行動畫的探索始于80年代初,當時3D動畫制作主要是在一些大型工作站上完成的。
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