
三維動畫不同于二維動畫。兩個維度可以說是一個藝術(shù)概念,藝虎動畫認為真實世界根本不存在于物質(zhì)的兩個維度。任何事物都是厚的,不是由兩個維度反射的“面”,而是由某種厚度產(chǎn)生的二維虛擬概念。
二維動畫的制作大多是在平面空間中進行的,仿真效果較差。他們中的大多數(shù)只能通過“繪畫”完成每一個鏡頭,所以“手繪”是他的核心。三維動畫是一種能夠反映真實世界的概念,所以3D可以實現(xiàn)非常高逼真的動畫。不同于兩個維度,因為三個維度可以反映真實世界場景,設(shè)計將是非常多樣化和復(fù)雜的,包括模型、材料、燈光、相機等。
三維動畫還需要故事原創(chuàng),原畫老師要畫出二維角色和場景供參考,然后用3D軟件制作模型,建立一個好的攝像頭來動畫每一個需要動畫的對象。動畫做得很好,然后材料可以被給予,光被擊中,并且輸出被渲染。之后,我們需要在后面的軟件中組裝和渲染分散的透鏡,做特殊的效果,并使它們成為一個連貫完整的電影。因為在這一系列工作中有這么多的過程,正式的動畫公司制作三維動畫,每個過程都有分工。
像上合青島峰會中水墨3D動畫相結(jié)合的《上合之合》就是采用二維水墨動畫結(jié)合三維特效體現(xiàn)的宣傳片。