

多邊形網(wǎng)格是工業(yè)動(dòng)畫(huà)制作中由網(wǎng)格模型發(fā)展而來(lái)的,網(wǎng)格模型是由三角面組成的幾何體形,而多邊形網(wǎng)格可以由大于三條邊的多邊形面組成。多邊形建模一直是3ds Max的強(qiáng)項(xiàng),可以這樣說(shuō),現(xiàn)在市面上所有的三維動(dòng)畫(huà)制作軟件中, 3ds Max無(wú)疑是多邊形制作能力最強(qiáng)的一款。尤其是3ds Max 2010把廣受好評(píng)的PolyBoost多邊形建模插件完全整合進(jìn)來(lái)后,更是擁有了傲視群雄的多邊形建模能力。它包括了多種簡(jiǎn)單易用的多邊形建模工具,通過(guò)對(duì)點(diǎn)、線、面及元素等子對(duì)象的選擇與編輯,可以快速地得到理想的模型。因此,在多邊形建模領(lǐng)域,3ds Max占據(jù)著不可動(dòng)搖的地位,對(duì)于游戲角色、影視場(chǎng)景、建筑模型、工業(yè)機(jī)械動(dòng)畫(huà)制作都是相當(dāng)優(yōu)秀的。