
在中國(guó),動(dòng)畫MG制作業(yè)已經(jīng)發(fā)展有十多年的時(shí)間,并且近年來隨著國(guó)內(nèi)動(dòng)畫市場(chǎng)的日益繁榮,動(dòng)畫MG制作的規(guī)模也不斷擴(kuò)大,并已經(jīng)進(jìn)入了快速發(fā)展的階段。由于動(dòng)畫MG制作是一個(gè)多方面的綜合性工程,協(xié)調(diào)各種資源、避免誤差、保證專業(yè)度,這是關(guān)鍵指標(biāo)之一。

動(dòng)畫MG制作的流程需要經(jīng)歷以下幾個(gè)階段:
第一階段是前期準(zhǔn)備階段,這個(gè)階段主要是搜集作品相關(guān)信息以及進(jìn)行分析研究,確定劇本、角色設(shè)計(jì)等工作。
第二階段是預(yù)洗場(chǎng)景,這個(gè)階段主要是對(duì)場(chǎng)景進(jìn)行大體的處理,完成故事版圖的編輯、美編等工作。
第三階段是3D建模。這個(gè)階段的作用就是把2D圖像轉(zhuǎn)化為3D圖像,并且在此階段進(jìn)行角色、場(chǎng)景的建模,設(shè)計(jì)并完善角色、道具等元素的具體構(gòu)造。
第四階段是細(xì)節(jié)制作。這個(gè)階段包括了人物和場(chǎng)景的細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)和制作、特性添加以及動(dòng)畫的正式制作等。
第五階段是后期制作。這個(gè)階段主要應(yīng)用色彩把控、調(diào)色和后期效果制作等各種技術(shù)步驟,全面地提升動(dòng)畫質(zhì)量和觀感效果。
動(dòng)畫MG制作所需工藝非常繁多,尤其對(duì)人的專業(yè)素質(zhì)有比較高要求,其中主要涉及到最近幾年日益成熟的數(shù)碼技術(shù)、多媒體技術(shù)、CG技術(shù)以及電腦音效合成技術(shù)等等??紤]所有因素,動(dòng)畫MG制作研發(fā)團(tuán)隊(duì)需要特別注重設(shè)計(jì)上的創(chuàng)新和藝術(shù)表現(xiàn)力的提高,才能在激烈的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中立于不敗之地。
動(dòng)畫MG制作在中國(guó)的市場(chǎng)具有廣闊的前景和巨大的發(fā)展?jié)摿?。隨著國(guó)內(nèi)動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)的迅速發(fā)展和動(dòng)畫文化的日漸成熟,動(dòng)畫MG制作也將掀起新的一波發(fā)展風(fēng)潮。在此過程中,專業(yè)從事動(dòng)畫制作人員的素質(zhì)、產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟的建立以及創(chuàng)業(yè)環(huán)境的營(yíng)造等方面都將是至關(guān)重要的因素。
綜上所述,動(dòng)畫MG制作是一項(xiàng)具有極高技術(shù)門檻和嚴(yán)格要求的數(shù)字娛樂制作技術(shù)。它同時(shí)也具有巨大的市場(chǎng)前景和發(fā)展?jié)摿?,成為?shù)字時(shí)代下最受年輕人歡迎的娛樂形式之一。
通過多年的技術(shù)累積和創(chuàng)新,動(dòng)畫MG制作已成為中國(guó)現(xiàn)代文化產(chǎn)業(yè)的一個(gè)重要組成部分,推進(jìn)了國(guó)內(nèi)動(dòng)畫行業(yè)的快速發(fā)展,也幫助中國(guó)動(dòng)畫向著更高層次的文化認(rèn)知邁進(jìn)。預(yù)計(jì)未來會(huì)有更多的制作公司加入到這個(gè)產(chǎn)業(yè),同時(shí)也將帶動(dòng)更多相關(guān)的工業(yè)鏈條不斷拓展和優(yōu)化。所以,動(dòng)畫MG制作領(lǐng)域有著廣闊的挑戰(zhàn)與機(jī)遇,我們期待著更多專業(yè)人才的加入,共同為中國(guó)動(dòng)畫的繁榮做出貢獻(xiàn)。