

三維動(dòng)畫的制作可以分為非常具體的種類,如廣告、影視、動(dòng)畫、建筑等。一個(gè)完整的動(dòng)畫制作可以分為三個(gè)階段,早期制作、動(dòng)畫片段制作和后期合成三個(gè)部分。
第一、預(yù)生產(chǎn)
首先,在制作計(jì)算機(jī)的過程中,我們策劃了動(dòng)畫片的設(shè)計(jì),了解了劇本的制作,每一個(gè)鏡頭的制作,任務(wù)建模的創(chuàng)建和場(chǎng)景的布局。如果要在視覺效果的前提下清晰地表達(dá)人物的形象,那么每一個(gè)鏡頭的創(chuàng)造都是視覺效果的完美體現(xiàn),充分體現(xiàn)了導(dǎo)演的藝術(shù)想象和追求。要了解嚴(yán)格的人物造型、動(dòng)物造型、材料造型、造型和場(chǎng)景設(shè)計(jì),需要結(jié)構(gòu)圖、平面圖和比例圖。
第二、片段生產(chǎn)
利用3DS MAX軟件在計(jì)算機(jī)上制作三維動(dòng)畫。制作過程有造型、材質(zhì)、燈光、動(dòng)畫、攝影、渲染等。這些步驟也是3d動(dòng)畫的特點(diǎn)。
第三、和晚期合成
合成是連接片段的規(guī)律,在整個(gè)制作過程片斷中連接動(dòng)畫片段后,不僅要把握畫面的整體效果,而且要協(xié)調(diào)使用合成動(dòng)畫和人物,利用后期特效在人物的某些場(chǎng)景中做出特效。