
隨著數(shù)字技術(shù)的不斷發(fā)展,三維動(dòng)畫(huà)制作逐漸成為了現(xiàn)代媒體產(chǎn)業(yè)中的重要組成部分。寧波作為浙江省下轄的一座城市,也在三維動(dòng)畫(huà)制作這一領(lǐng)域有了長(zhǎng)足的發(fā)展。本文將探討寧波三維動(dòng)畫(huà)制作的歷史、現(xiàn)狀及未來(lái)發(fā)展趨勢(shì)。

一、寧波三維動(dòng)畫(huà)制作的歷史
寧波的三維動(dòng)畫(huà)制作起步比較晚,直到20世紀(jì)90年代末到21世紀(jì)初,寧波的信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)才開(kāi)始迅速發(fā)展,三維動(dòng)畫(huà)制作也開(kāi)始得到關(guān)注。
2001年,寧波玩具童話有限公司(NBBABY)成立并開(kāi)始進(jìn)行三維動(dòng)畫(huà)制作,其后幾年間還誕生了一些小型的配音公司和影視企業(yè)。但由于整個(gè)行業(yè)的萌芽期管理不規(guī)范,競(jìng)爭(zhēng)也相對(duì)較小,產(chǎn)生了很多“三分鐘熱度”的制作公司,寧波三維動(dòng)畫(huà)制作行業(yè)的成長(zhǎng)并不順利。
到了2010年左右,寧波市政府出臺(tái)了“新寧波十大工程”,將動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)納入了其規(guī)劃的五大支柱產(chǎn)業(yè)中之一。這一政策帶來(lái)了新的發(fā)展機(jī)遇和動(dòng)力,市場(chǎng)需求開(kāi)始增長(zhǎng),一些有實(shí)力有理念的三維動(dòng)畫(huà)制作企業(yè)得以涌現(xiàn)。比如江南時(shí)尚集團(tuán)旗下的江南特效、浙江數(shù)字谷等公司開(kāi)始進(jìn)入該領(lǐng)域,在國(guó)內(nèi)外多個(gè)重要項(xiàng)目中扮演著重要角色。
二、寧波三維動(dòng)畫(huà)制作的現(xiàn)狀
當(dāng)前,寧波三維動(dòng)畫(huà)行業(yè)中競(jìng)爭(zhēng)者眾多,其中不少公司已具備較高的技術(shù)實(shí)力和較廣的制作能力。除了擁有優(yōu)秀人才和先進(jìn)技術(shù)外,專業(yè)性以及深V的服務(wù)理念也是很多企業(yè)的核心優(yōu)勢(shì)。
在聘請(qǐng)制作藝術(shù)家、美術(shù)師、編導(dǎo)、經(jīng)紀(jì)人等一系列人才方面,寧波的三維動(dòng)畫(huà)制作企業(yè)已經(jīng)達(dá)到了全國(guó)領(lǐng)先水平。這些人才都畢業(yè)于全國(guó)頂尖院校和專業(yè)藝術(shù)高校,具有較高的專業(yè)素養(yǎng)和敬業(yè)精神。另外,寧波三維動(dòng)畫(huà)制作企業(yè)也積極開(kāi)展校企合作、聯(lián)手舉辦專業(yè)教學(xué)、采用創(chuàng)業(yè)孵化等方式拓寬人才來(lái)源渠道。
在技術(shù)方面,寧波的三維動(dòng)畫(huà)制作企業(yè)擁有獨(dú)立自主的自主研發(fā)團(tuán)隊(duì),完全自行協(xié)調(diào)、設(shè)計(jì)、制作從前期策劃,到中期特效,再到后期分鏡、美術(shù)、次級(jí)特效和后期音樂(lè)等全部環(huán)節(jié)。企業(yè)具備高端的animation軟件、maya、houdini、Nuke、Mari,以及UE4光影引擎等先進(jìn)的技術(shù)和器材,可以進(jìn)行符合市場(chǎng)要求的3D制作和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)影像制作。
3D影像隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的不斷更新,仍然被越來(lái)越多的企業(yè)所追捧,這一領(lǐng)域的前景光明。而此時(shí)的寧波三維動(dòng)畫(huà)制作產(chǎn)業(yè),正面臨機(jī)遇與挑戰(zhàn)并存的情況。除了市場(chǎng)激烈競(jìng)爭(zhēng)之外,其它像腦力成本、行業(yè)內(nèi)部產(chǎn)業(yè)鏈整合現(xiàn)實(shí)情況、技術(shù)革新及質(zhì)量管理、產(chǎn)品創(chuàng)新能力以及企業(yè)自身管理的完善等方面,會(huì)對(duì)企業(yè)形成復(fù)雜的影響。上述這些問(wèn)題必須在現(xiàn)有主管部門(mén)的扶持下,全社會(huì)進(jìn)一步關(guān)注,并做出積極的回應(yīng)和支持。
三、寧波三維動(dòng)畫(huà)制作的未來(lái)發(fā)展趨勢(shì)
隨著科技及行業(yè)的快速發(fā)展,寧波三維動(dòng)畫(huà)制作將繼續(xù)走向高質(zhì)量、低成本、高性價(jià)比且實(shí)用的時(shí)代。在人才培養(yǎng)方面,將進(jìn)一步深化校企合作,搭建產(chǎn)學(xué)研合作平臺(tái),提升人才能力和創(chuàng)新意識(shí);在產(chǎn)業(yè)鏈整合方面,將進(jìn)一步加強(qiáng)與設(shè)計(jì)、廣告、游戲、教育等行業(yè)的交互,打通產(chǎn)業(yè)鏈的生態(tài)系統(tǒng);在技術(shù)方面,將深入推進(jìn)虛擬真實(shí)技術(shù)的應(yīng)用發(fā)展,拓寬泛娛樂(lè)、工業(yè)制造、醫(yī)療精準(zhǔn)等多個(gè)領(lǐng)域的行業(yè)應(yīng)用。
總之,寧波三維動(dòng)畫(huà)制作是一個(gè)充滿活力和潛力的行業(yè),擁有廣闊的市場(chǎng)前景和發(fā)展空間,需要各方面共同協(xié)作,為其創(chuàng)造更好的發(fā)展環(huán)境和條件。隨著市場(chǎng)的不斷擴(kuò)大,企業(yè)需要始終保持案例的創(chuàng)造性和一流的制作水平,才能在激烈的競(jìng)爭(zhēng)中占據(jù)優(yōu)勢(shì)地位。