

隨著三維動(dòng)畫(huà)技術(shù)和計(jì)算機(jī)軟硬件技術(shù)的迅速發(fā)展,三維動(dòng)畫(huà)技術(shù)更適合于真實(shí)物體的造型。
純技術(shù)的擬人化技巧表現(xiàn)了一件作品的趣味和誘惑;第二,材料更逼真、生動(dòng),自然的本質(zhì)可以被建構(gòu)。
在邊界中很難創(chuàng)造出光的條件,理想中的光源是任意設(shè)計(jì)的。例如,可以使用網(wǎng)格或圖案類型的光源。
更生動(dòng)的屬性;它也可以人為地創(chuàng)造物體之間的反射、透明和折射,從而夸大現(xiàn)實(shí)感的樂(lè)趣。
第三是更有效地利用現(xiàn)有圖像,達(dá)到編輯機(jī)和特技機(jī)無(wú)法達(dá)到的視覺(jué)效果;
結(jié)合其他學(xué)科,為電視屏幕提供更豐富的內(nèi)容;第五是現(xiàn)實(shí)與實(shí)景相結(jié)合,可以有效。
增強(qiáng)動(dòng)畫(huà)結(jié)構(gòu)的真實(shí)感和可信度。沒(méi)有真實(shí)生活和真實(shí)場(chǎng)景的動(dòng)畫(huà)給人留下了一種脫離現(xiàn)實(shí)的虛擬印象。
三維動(dòng)畫(huà)制作主要分為四大部分:
1、造型
造型就是利用三維造型軟件在電腦上繪制三維物體。
在造型之前需要設(shè)計(jì)好各個(gè)三維物體的形狀以及它們?cè)谡麄€(gè)場(chǎng)景中的位置。
2、動(dòng)畫(huà)
動(dòng)畫(huà)就是將所有造型變得運(yùn)動(dòng)起來(lái)。
3、繪畫(huà)
繪圖包括貼圖和光線控制等,其目的是保證制作的動(dòng)畫(huà)逼真。
4、著色輸出
現(xiàn)在的三維動(dòng)畫(huà)制作軟件都是直接提供動(dòng)畫(huà)的生成過(guò)程,將若干的畫(huà)面連接起來(lái),
形成一個(gè)動(dòng)畫(huà)視頻的文件,直接播放文件就可以到達(dá)演示的作用。