
一、何謂動(dòng)畫(huà)制作
動(dòng)畫(huà)制作是指通過(guò)數(shù)碼、手繪或其他形式制作出具有運(yùn)動(dòng)和變化的影像,并且能夠呈現(xiàn)類似于真實(shí)運(yùn)動(dòng)的效果。 其中的主要形式包括二維動(dòng)畫(huà)、三維動(dòng)畫(huà)、Flash動(dòng)畫(huà)等。近年來(lái)隨著3D打印技術(shù)以及VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展,動(dòng)畫(huà)制作也在不斷地融合數(shù)字技術(shù),使得其更加逼真。
二、公司動(dòng)畫(huà)制作的相關(guān)工作職責(zé)

公司動(dòng)畫(huà)制作的相關(guān)工作職責(zé)涵蓋了從創(chuàng)意到完成階段的所有工作。主要包括以下方面:
1、策劃:擬定動(dòng)畫(huà)目標(biāo)、風(fēng)格,編寫(xiě)動(dòng)畫(huà)劇本,并進(jìn)行審校。
2、設(shè)計(jì):制作角色、場(chǎng)景等原型設(shè)計(jì),包括美術(shù)設(shè)計(jì)和動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)。
3、模型:基于概念和草圖制作3D模型。
4、場(chǎng)景:游戲場(chǎng)景、電影電視場(chǎng)景,包括場(chǎng)景設(shè)計(jì)、概念草圖制作等。
5、動(dòng)畫(huà):制作角色和物品的動(dòng)作、表情、特效、人物走位等。
6、聲音:添加配樂(lè)、音效,甚至對(duì)角色進(jìn)行配音以及配對(duì)白語(yǔ)言的文件。
三、公司動(dòng)畫(huà)制作的關(guān)鍵技術(shù)
公司動(dòng)畫(huà)制作需要掌握眾多的技術(shù)。其中主要的技術(shù)包括以下幾方面:
1、數(shù)碼繪畫(huà):鉛筆,紙張等工具的替代以相機(jī)拍攝的方式進(jìn)行設(shè)計(jì)。
2、3D建模:使用3D打印技術(shù)來(lái)創(chuàng)建三維模型。
3、運(yùn)動(dòng)捕捉技術(shù): 使用攝像機(jī)和鏡頭來(lái)捕捉人物運(yùn)動(dòng)的數(shù)據(jù),并將其轉(zhuǎn)換成數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù)。
4、CGI:計(jì)算機(jī)生成的圖形和圖像的縮寫(xiě)。通過(guò)電腦軟件制作出與現(xiàn)實(shí)生活相當(dāng)?shù)奶摂M世界。
四、公司動(dòng)畫(huà)制作的發(fā)展趨勢(shì)
隨著動(dòng)畫(huà)制作技術(shù)的不斷進(jìn)步,公司動(dòng)畫(huà)制作行業(yè)也隨之蓬勃發(fā)展。未來(lái)公司動(dòng)畫(huà)制作的發(fā)展將主要體現(xiàn)以下趨勢(shì):
1、“互動(dòng)化”:越來(lái)越多的人希望在動(dòng)畫(huà)中參與進(jìn)來(lái),而不是只保持觀察者的角色。
2、科技的應(yīng)用: 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、無(wú)人機(jī)拍攝技術(shù)的融合是制作更加逼真、真實(shí)的動(dòng)畫(huà)的最重要的幫手。
3、平臺(tái)化:通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)獲取內(nèi)容的方式已經(jīng)成為了一種常見(jiàn)的方式。因此,未來(lái)公司將會(huì)采取更加平臺(tái)化的方式去向客戶提供所需求的內(nèi)容和服務(wù)。
4、創(chuàng)新性:隨著用戶口味和需求的不斷變化,不能固步自封,需要不斷地創(chuàng)新和發(fā)展。
總結(jié):
公司動(dòng)畫(huà)制作涉及廣泛,需要懂得多種技巧,并且需要時(shí)刻關(guān)注市場(chǎng)趨勢(shì),不斷變革自己的工作方式。本文介紹了動(dòng)畫(huà)制作的相關(guān)知識(shí),對(duì)于從事公司動(dòng)畫(huà)制作的從業(yè)者會(huì)提供有益的參考。 未來(lái)動(dòng)畫(huà)制作的趨勢(shì)也讓我們充滿了期待,相信這個(gè)行業(yè)的前景必將更加輝煌。