
三維動畫制作是指用計算機(jī)生成的三維圖形來制作動畫的過程。與傳統(tǒng)的手繪動畫不同,三維動畫制作使用計算機(jī)軟件來構(gòu)建和操縱數(shù)字模型,并使用動畫軟件來在這些模型之間創(chuàng)建動畫效果。下面我們將深入了解三維動畫制作的過程。
第一步:概念設(shè)計
在開始制作動畫之前,一個好的創(chuàng)意想法是非常必要的。創(chuàng)意的設(shè)計包括預(yù)設(shè)動畫的整體風(fēng)格和主題、各類角色的外形和性格等等。此外,在概念設(shè)計中還包括背景音樂、顏色、光照、相機(jī)運(yùn)動等等。
第二步:建立數(shù)字模型
一旦已經(jīng)確定了動畫的主要元素,就可以開始建立數(shù)字模型了。數(shù)字模型是由計算機(jī)軟件創(chuàng)建的三維網(wǎng)格或曲面,它可以由簡單的幾何圖形拼合而成,也可以是復(fù)雜的曲面連續(xù)體。
制作數(shù)字模型時要格外注意細(xì)節(jié),比如一個眼睛裸露出的骨架,這里面都是需要進(jìn)行細(xì)小調(diào)整的,直到看上去完全符合想象中的視覺效果。
第三步:添加顏色和紋理
一旦數(shù)字模型被制作出來,在其中添加顏色和紋理,為角色或場景提供細(xì)節(jié)效果,比如砂石路面、水中波浪、樹皮紋理等等。這些效果可以通過計算機(jī)圖形的基本材料和紋理來實(shí)現(xiàn),也可以在專業(yè)的繪畫軟件中進(jìn)行手動繪制。
第四步:建立動畫關(guān)鍵幀
接下來是最有趣的部分:動畫。這時候,需要將數(shù)十個關(guān)鍵幀鏈接起來,產(chǎn)生動畫效果的視覺系列,如一個人在跳舞、一個球在草地上滾動等等。每個關(guān)鍵幀都代表了在動畫序列中一個特定時間點(diǎn)的狀態(tài),每次變化即為動畫序列。
第五步:添加攝像機(jī)、燈光和視覺特效
然后,需要為數(shù)字模型添加各種隨著場景的進(jìn)展而動態(tài)變化的視覺特效,如閃爍的燈光、傾瀉的陽光、飄動的煙霧等等。在這個過程中,添加諸如攝像機(jī)移動、運(yùn)動模糊和景深等都可以增強(qiáng)動畫的渲染效果。
第六步:渲染完成
一旦動畫的所有元素、音樂和視覺特效都細(xì)致地整合在一起,就可以渲染動畫了。渲染即將場景和角色投射到二維圖像或視頻上,這些圖像和視頻將成為觀眾欣賞的最終產(chǎn)品。
三維動畫制作過程十分復(fù)雜、細(xì)致且需要大量的時間和精力投入。但是,令人興奮的是,此類制作正在以令人驚訝的速度增長,新技術(shù)也在不斷出現(xiàn),有望進(jìn)一步提高該領(lǐng)域的創(chuàng)造性和創(chuàng)新水平。
