
現(xiàn)在很多場(chǎng)合都可以看到醫(yī)學(xué)動(dòng)畫,比如電視上播放的醫(yī)學(xué)演示動(dòng)畫宣傳片,雖然比較常見,但是大家對(duì)醫(yī)學(xué)三維動(dòng)畫的制作步驟不是太清楚,不知道怎么制作醫(yī)學(xué)3d動(dòng)畫。接下來藝虎動(dòng)畫對(duì)制作醫(yī)學(xué)動(dòng)畫必須需要的三個(gè)步驟進(jìn)行了總結(jié)。

1、醫(yī)學(xué)三維動(dòng)畫建模操作
制作醫(yī)學(xué)動(dòng)畫之前是2D的圖片,首先從畫3D的畫面開始,我們把這個(gè)操作叫做醫(yī)學(xué)3d動(dòng)畫建模。在建模中,字符、服裝、背景等都將轉(zhuǎn)化為3D模式,大多數(shù)情況下,這項(xiàng)操作有專門從事建模的動(dòng)畫公司完成,三維動(dòng)畫建模推薦藝虎動(dòng)畫。

2、三維醫(yī)學(xué)動(dòng)畫骨骼綁定
骨骼綁定是制作醫(yī)學(xué)動(dòng)畫的任務(wù),例如在手指的一個(gè)關(guān)節(jié)上設(shè)定能表現(xiàn)自然動(dòng)作的機(jī)制,如果需要移動(dòng)角色的時(shí)候,必須要制作一個(gè)叫做“骨架”的骨骼系統(tǒng)。包含在3DCG軟件中的人工模型,可以在某種程度上簡(jiǎn)單地設(shè)定角色,但僅僅這樣不會(huì)有自然的動(dòng)作,需要后期不斷的進(jìn)行調(diào)整。

3、 科普醫(yī)學(xué)三維動(dòng)畫蒙皮
制作科普醫(yī)學(xué)動(dòng)畫如果只是進(jìn)行了骨骼綁定,也很難像動(dòng)畫那樣運(yùn)動(dòng),當(dāng)手指定格的時(shí)候,有必要鏈接模型的手指,使他們能夠移動(dòng)。蒙皮是關(guān)聯(lián)此骨架以便可以對(duì)其進(jìn)行操作的任務(wù),在蒙皮中,還包括調(diào)整“重量”,使得通過蒙皮變得可移動(dòng)的模型形狀變得自然。
制作醫(yī)學(xué)動(dòng)畫還包括紋理,它是指以圖像、照片等為基礎(chǔ)制作,在對(duì)象的表面粘貼顏色、形狀、質(zhì)感等信息,使得動(dòng)畫更加真實(shí)。關(guān)注藝虎動(dòng)畫,查看官網(wǎng)案例。