
一、市場(chǎng)需求

現(xiàn)在隨著線上線下融合以及在線媒體的爆發(fā)式增長(zhǎng),市場(chǎng)對(duì)于3D動(dòng)畫產(chǎn)生了巨大需求。特別是在廣告宣傳、電影制作、游戲開發(fā)、工業(yè)可視化等領(lǐng)域都需要大量的3D動(dòng)畫效果的支持。據(jù)調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,2018年全球3D動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)規(guī)模已達(dá)到307億美元,預(yù)計(jì)到2025年將會(huì)達(dá)到435億美元。可見隨著市場(chǎng)需求不斷增長(zhǎng),3D動(dòng)畫注定有著良好的前景。
二、所需技術(shù)
3D動(dòng)畫制作具備復(fù)雜的技術(shù)要求,在行業(yè)中也被稱為“萬(wàn)金油”。3D動(dòng)畫制作需要各種專業(yè)軟件(如Maya、3ds Max、Cinema 4D、Blender等),更需要極高的技術(shù)能力,包括建模、材質(zhì)、渲染等步驟。除此之外,還應(yīng)該掌握劇本編寫、音效制作、色彩理論等技能??傊?D動(dòng)畫制作是一個(gè)綜合性很強(qiáng)的領(lǐng)域。
三、東莞3D動(dòng)畫制作公司現(xiàn)狀
目前東莞市已有多家3D動(dòng)畫制作公司,其中絕大部分既涉及到藝術(shù)領(lǐng)域也涉及到科技領(lǐng)域。他們專注于為企業(yè)提供促進(jìn)品牌發(fā)展、關(guān)注客戶體驗(yàn)的高質(zhì)量3D動(dòng)畫服務(wù)。3D動(dòng)畫在廣告宣傳、電影制作領(lǐng)域等也得到了廣泛應(yīng)用和認(rèn)可。在競(jìng)爭(zhēng)激烈的市場(chǎng)中,3D動(dòng)畫制作公司如何在市場(chǎng)上凸顯自己的特色是至關(guān)重要的。
四、東莞3D動(dòng)畫制作公司前景
隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的飛速發(fā)展,3D動(dòng)畫制作公司必將成為未來(lái)巨大的百億產(chǎn)業(yè)。在當(dāng)前智能手機(jī)用戶數(shù)量突飛猛進(jìn)的時(shí)代,對(duì)于3D動(dòng)畫制作的企業(yè)而言湊到線上去也變得尤為重要。填補(bǔ)東莞3D動(dòng)畫制作的市場(chǎng)優(yōu)勢(shì),越來(lái)越多的企業(yè)開始注重3D動(dòng)畫這一點(diǎn),3D動(dòng)畫行業(yè)預(yù)計(jì)未來(lái)幾年每年增長(zhǎng)20%左右,這將為東莞3D動(dòng)畫制作公司提供良好的市場(chǎng)環(huán)境和豐厚的利潤(rùn)和未來(lái)機(jī)會(huì)。
總體而言,隨著形態(tài)各異的現(xiàn)代媒體初具規(guī)模,3D動(dòng)畫制作有著廣闊的市場(chǎng)前景,是一個(gè)不斷發(fā)展的領(lǐng)域??梢哉f(shuō)東莞作為一個(gè)新興的制作中心,仍然具有很大的發(fā)展空間,3D動(dòng)畫制作公司也肩負(fù)著非常重要的任務(wù),球技技術(shù)水平運(yùn)用到市場(chǎng)中去,潛在需求催生出更多業(yè)務(wù)機(jī)會(huì),讓人們?cè)谛蕾p美的同時(shí)也獲得更加豐富深入的視覺體驗(yàn)。