
虛擬現(xiàn)實技術(shù)源于人們對三維動畫技術(shù)自由交互的渴望,雖然它形式上和三維動畫技術(shù)有些相似之處,但它可能將是三維動畫技術(shù)的替代品。很多人認為虛擬現(xiàn)實技術(shù)讓人看到的東西與三維動畫技術(shù)差別不大,其實兩者是不同的兩種技術(shù)擬現(xiàn)實技術(shù)和三維動畫技術(shù)有本質(zhì)上的區(qū)別:
三維動畫技術(shù)是依靠計算機預(yù)先處理好的路徑上所能看見的靜止照片連續(xù)播放而形成的,不具有任何交互性,即不是用戶想看什么地方就能看到什么地方,用戶只能按照設(shè)計師預(yù)先固定好的一條線路去看某些場景,它給用戶提供的信息很少或不是所需的,用戶是被動的;而虛擬現(xiàn)實技術(shù)則截然不同,它通過計算機實時計算場景,根據(jù)用戶的需要把整個空間中所有的信息真實地提供給用戶,用戶可依自己的路線行走,計算機會產(chǎn)生相應(yīng)的場景,真正做到“想得到,就看得到”。所以說交互性是兩者最大的不同。