
第一步:劇本創(chuàng)作和故事板

動畫制作的第一步是創(chuàng)作劇本,并在此基礎(chǔ)上編寫故事板。故事板是動畫制作過程中非常重要的步驟,它負責(zé)把劇情通過草圖的形式呈現(xiàn)給所有團隊成員去理解和修改。
第二步:角色設(shè)計和原畫設(shè)計
每個動畫都有自己的主角和配角,因此在動畫制作期間需要對所有人物進行設(shè)計。這個階段需要重點考慮的是角色的背景故事、性格特征、身體姿勢等特征,為后面的建模和動作設(shè)計打下基礎(chǔ)。
第三步:2D或3D建模
動畫角色的建模是制作過程中最耗時的步驟之一。它可以是2D繪制也可以是3D模型。建模這一步驟會依照前兩步中的設(shè)計,把角色的外形建立出來。
第四步:燈光和材質(zhì)貼圖
在將角色或場景添加到3D視圖之前,需要完成燈光和材質(zhì)貼圖的工作。將燈光關(guān)注的點到處考慮時,顏色,角度和強度等因素都是需要考慮的。貼圖階段則要考慮場景的實際情況、天氣、建筑結(jié)構(gòu)等等。
第五步:動作設(shè)計
角色的動作完全由動畫師根據(jù)劇本和故事板設(shè)計出來。設(shè)計過程相對復(fù)雜,需要在細節(jié)上精益求精,如各種身體姿勢,表情的設(shè)定等等。
第六步:聲音和音效設(shè)計
動畫中的聲音和音效對于畫面的補充是非常重要的,會為每個角色和場景帶來更多的感覺和角色描寫。通過錄制和編輯不同元素和音效可以嵌入動畫,更好地讓觀眾獲得真實且符合其場景設(shè)定的音樂和背景聲音。
第七步:CG制作
CG制作的目的是與實際場景或人物匹配, 揭示細節(jié), 保證傳達對應(yīng)的情感狀態(tài)、設(shè)定等等。這個階段需要有效地使用各類小工具去尋找意義,在快速產(chǎn)生從觀看者角度下所能識別的感性反應(yīng)。
第八步:最終編輯和渲染
最終的編輯和渲染是制作中的最后一步,這里將所有前面的工作和資料整合在一起,并制作采用2D和3D效果的動畫。編譯到最終視頻之前,需要對動畫做出景深效果、色彩校正等等。
以上是動畫制作的關(guān)鍵步驟,每個步驟都需要精確、耐心和細致地完成,然后才能做出一個優(yōu)秀的動畫作品。雖然相對復(fù)雜,但這些步驟必須分解清楚并進行執(zhí)行,才能做出一個精美的動畫作品。