
動畫一直以來都是人們喜愛的形式之一,無論是電影、電視劇還是游戲,經常能夠看到各種精美的動畫。而其中用Flash制作的動畫,在近些年中也越來越受到了廣泛的關注。因為在互聯(lián)網普及的時代,F(xiàn)lash作為一種較為流行的網絡動畫制作軟件,具有著較好的展現(xiàn)效果和制作簡單方便等優(yōu)點。

Flash最早是Macromedia公司所開發(fā)的軟件,其創(chuàng)立初衷就是為了方便網頁制作者對于多媒體元素的制作和發(fā)布。在后來被Adobe公司收購之后,F(xiàn)lash更是成為了一款非常流行的動畫制作工具,比如很多熱門的動畫片、游戲等都是基于Flash開發(fā)出來的。
當然,如果我們要學習動畫Flash制作,首先需要了解一些非?;A的知識。比如什么是動畫,它是如何產生的,什么是閃屏、圖層、Tween等等。從這里我們可以看出,要制作好一個Flash作品,我們必須要懂得畫圖、了解顏色搭配、掌握基本圖形的變形、熟悉圖層管理等等。這一切都需要我們在軟件的使用中進行自己的實踐和摸索,才能逐漸達到熟練掌握。
說到Flash動畫的制作理念,它最大的特點就在于它是一個基于時間軸的動畫制作軟件。而把Flash做好的關鍵,就是如何游刃有余地對時間軸進行運用。我們需要耐心地相按一幀一幀地光標,然后開心地加入所需的動作,再看一發(fā)就行了,如果不滿意就繼續(xù)排版、調整各個元素位置,最后以整體的形式呈現(xiàn)出來。
當我們往軟件中添加素材的時候,比如圖片、音頻、視頻等,在導出的時候我們需要了解一些格式化的知識,這樣才能保證我們導出的Flash作品具備良好的兼容性和展示效果。同時,在加入不同的素材之后,還需要有合理的搭配和運用,這樣才能制作出富有生命力的Flash動畫。
再羅列一下Flash制作時的幾種常見的誤區(qū):
1. 投入過多的時間和精力在制作一個特效上,但最終需求只是一種較為簡單的場景。如果我們不斷糾結于這個問題,就容易讓Flash的制作工程越走越遠。
2. 使用非常復雜的效果和特效、增加大量裝飾元素等等,這樣做除了會使Flash文件變得非常龐大之外,還會降低Flash動畫的流暢度,從而影響用戶的體驗。
3. 透明度不一致、過于緊湊等等,這就需要我們在設計時注意選擇合適的字體,并精簡掉多余的元素。
最后的最后,如果您學習完整個Flash制作的流程,將會發(fā)現(xiàn)它看上去好像很有趣,但實際上是需要付出不少努力和時間的。但是,這種努力和時間所換來的成果往往是非常優(yōu)美、極具創(chuàng)意的。所以,只要想嘗試一下,不妨來親手嘗試制作一些Flash動畫,會給你一個滿滿的驚喜!