
隨著現(xiàn)代影視動畫技術(shù)的發(fā)展,通過計算機制作的動畫角色的表演場合與環(huán)境,無論在空間效果、制作技術(shù)、設(shè)計意識和創(chuàng)作理念上,都更加更加關(guān)注對時間與空間的設(shè)計與塑造。所以,角色設(shè)計不光是一個造型設(shè)計的問題。上海藝虎動畫立足于角色塑造為目的的設(shè)計與單純以造型為目的的設(shè)計在思考方式上是截然不同的,三維動畫場景設(shè)計和角色設(shè)計,超可愛的卡通動畫目的是在動畫片的創(chuàng)作中展現(xiàn)故事發(fā)生的文化風貌、地理環(huán)境和時代特征。如果我們的動畫設(shè)計理念僅僅局限在美術(shù)造型的范疇,那將沒有任何意義。